けけまごんのかくれが出張版
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身内がWGP優勝!!!!!
青森のショップ「ジョニー下長店」代表が見事優勝!
じっくり教えて練習したかいがありました。

私が教えたのは「守り」と「対抗札」。
よくぞ戦い抜いてくれて嬉しく思います。

私の予想では
「ロイパラが残っていて対抗札をデッキに入れていた場合、ロイパラ優勝」
「残れない場合、波紋の優勝」でした。
予想もバッチリ当たっちゃいましたw

決勝戦は速攻型と中速型の波紋対決だったので
試合内容が証明し、結果が現れたと思います。

試合を分けたのは「3つのシーン」。

さあ、みんなもタイムシフト視聴しよう!
では、失礼します☆
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☆ガチ記事☆双闘環境で勝ちたい!メタりつつレギオンで勝つ!レギオンライザー大特集!
勝ちたい人は必見!(?)
けけまごんのすぅぱぁたいむ~。

あともう少しでファイターズコレクション発売ですね!
5/2(金)発売なのでみんなも買おう!
どうも、けけまごんであったはずの生き物でございます。

今回の特集は4/28にテキストが公開された2枚のカード、


アルティメットライザー・DF
アルティメットライザー・MF


アルティメットサジットa(ry
・・・ではなく、
アルティメットライザー・DF」と「アルティメットライザー・MF」の強力レギオンユニット!

双闘(レギオン)すれば
ユニットの4枚レストを条件に☆2になれて単体で20000アタックが可能!
さらにアタックがヴァンガードにHITすればリアガード1枚をスタンドできる!
なんか強いことしか書いてないよ、よ!



そしてこのレギオンルールに介入するコミックスタイルvol.1のコモンカード、


ネコ執事


ネコ執事」ですにゃ!にゃーにゃー。
効果はヴァンガードのアタックがHITしなかったとき、
G2の自分のヴァンガードをスタンドできる能力。
G2レギオンメイトをスタンドさせればレギオンリーダーであるG3のスタンドも可能!
ノーコストディセンダントですね(吐血)

これら三枚の組み合わせると
☆2の20000アタックを
相手が防ぐ限りネコ執事の枚数分だけ行えます!

なにこれぇ。
ライザー「全  て  壊  す  ん  だ  ♪


・・・ですが最大の弱点があり、
ネコ執事は先駆(G1がライドしたら移動する能力)がないため、
FV以外でG0を積まなくてはいけなくなってしまい、
ライド事故を構築の段階で誘発してしまうというグランブルーのような悩みを抱えてしまいます。

で、私は今回ライド事故をしない・・・というよりかは
そのような状況を利用したデッキを作りました!



1  進化転生 ミライオー
 
4  ネコ執事  
4  ウォールボーイ  
3  スリーミニッツ 
4  ザ・ゴング
1  ミニマムライザー
4  レッド・ライトニング

3  エネルギー・チャージャー  
3  叫んで踊れる実況 シャウト  
4  ドグー・メカニック  
4  ツイン・ブレーダー
 
3  ハングリー・ダンプティ 
4  アルティメットライザー・DF  
4  ジェノサイド・ジャック
 
4  アルティメットライザー・MF

vault版はこちら

双闘20000の条件に「相手のヴァンガードがG3以上なら」と条件があるので
レギオン相手にはG2ジェノサイドジャックで攻めます。
頃合いになったらアルティメットライザーで〆ます。
レギオン以外でしたらガンガンアルティメットライザーで攻めましょう。

レギオンを知り、レギオンを制す。
それが今のヴァンガードファイターに求められるのです!

では、今回はこの辺で☆

当サイトに使用しているカード画像は、カードファイト!! ヴァンガード公式ポータ
ルサイト(http://cf-vanguard.com/)より、ガイドラインに従って転載しております。
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ヴァンガード環境・戦略考察☆今日から勝つために!〇デッキ編
知人「遊戯しようぜ~」
俺「分かった」
そして俺は征竜を取り出し相手に挑む・・・

どうも、けけまごんでございます。
デュエマも楽しいですね(GT投げながら

今回は実際のデッキを用いて
前回の勝つための条件に合わせていきましょう!

①より多くのカードを使わせろ! 

ガツガツ殴りまくって相手を4点5点にしてしまえば
相手は守りにカードを使ってくれるわけですが
実際はうまくいかず、ヒールトリガーやカウンターブラスト(以下CB)で
逆に痛手を負ってしまう・・・なんてことはざらにあります。

じゃあ、実際どうすればいいのか?
分かりやすいデッキはこれだ!

burau01.jpg








ギャラクシーブラウクリューガーデッキ!
リミットブレイク(以下LB)してしまえば
全てのブラウユニットがガード強要ユニットに!
なぜならHITしてしまえばヴァンガードラインが全てスタンドしてしまうのさ!
相手は守り続けるしかないですね。
相手が3点止めしてきそうならシュテルンで攻めるのも〇。
序盤はモルゲンロートでアドバンテージを稼ぎつつガード強要し、
相手の予想外の場面でマルスをスタンドさせて計算を狂わせよう!

=サンプルレシピ=


1 モルゲンロート

4 レーゲンボーゲン 
1 ザ・ゴング  
4 シュネーレーゲン
3 シェーネス・ヴェッター  
4 レッド・ライトニング

3 ドグー・メカニック
3 ブレードアーム・レプラカーン  
2 ツールキットボーイ
2 叫んで踊れる実況 シャウト  
4 ブラウ・ドゥンケルハイト

1 ハングリー・ダンプティ  
4 ブラウクリューガー
4 マルス・ブラウクリューガー  
2 ユーピター・ブラウクリューガー
 
4 シュテルン・ブラウクリューガー  
4 ギャラクシー・ブラウクリューガー




②一撃必殺を決めろ!

クリティカル2になっている状態からクリティカルトリガー乗せて一気に〆る・・・。
そんな簡単にいくのか?
そんな時はこのデッキ!

eizel01.jpg

グランドエイゼルデッキ!

エリウッドやヴィヴィアンで展開して
グランドエイゼルのLBでパワーとクリティカルをプラスして一気に倒す
分かりやすいデッキです^^
LBが大変ですが、
エイゼル専用自爆ユニットのホワイトライオンがいるため楽々です。
キルフによりライド事故がないのも魅力です~。


=サンプルレシピ=

1 紅の小獅子 キルフ
 
4 エリクサー・ソムリエ  
4 サイレント・パニッシャー 
4 フレイム・オブ・ビクトリー  
4 だんてがる
 
1 情熱の騎士 トール  
2 投刃の騎士 メリアグランス  
3 双聖獣 ホワイトライオン 
4 美技の騎士 ガレス  
4 光輪の盾 マルク
 
2 聖弓の奏者 ヴィヴィアン  
2 激情の騎士 バグデマグス  
4 灼鱗の騎士 エリウッド  
4 神技の騎士 ボーマン

2 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 
2 光輝の獅子 プラチナエイゼル 
3 救国の獅子 グランドエイゼル・シザーズ



③ルール的勝利を狙え!

デッキも残りわずかの終盤、
デッキ枚数2,3枚の差で負けるってこともあります。
レギオンで解消されそうですが、
ここではこのデッキを紹介します!

guren01.jpg

グレンディオスデッキ!

Яユニットを使いに使い回し
相手のユニットをΩ呪縛(オメガロック)してエクストラウィン
相手のリアガードを完全に止めるので
非常に強力なデッキです!
構築が難しいですが勝ち筋が3つあるため慣れればいけます!
普通に6点与えるか、ワールドエンドするか、
はたまたコールドデスドラゴンでデッキ破壊して勝つか、
見極めて勝ちましょう!


=サンプルレシピ=

1 星輝兵 ワールドライン・ドラゴン 

1 星輝兵 ダストテイル・ユニコーン
4 星輝兵 ステラガレージ
4 星輝兵 スカウンティング・フェリス  
4 星輝兵 ネビュラキャプター
4 星輝兵 ヴァイス・ゾルダート 

3 刻印の星輝兵 プラセオジム 
4 星輝兵 ルイン・マジシャン 
4 障壁の星輝兵 プロメチウム  

1 星輝兵 コロニーメイカー 
3 星輝兵 マグネットホロウ 
4 星輝兵 コールドデス・ドラゴン 

1 抹消者 ボーイングセイバー・ドラゴン“Я” 
1 銀の茨の竜女帝 ルキエ“Я” 
1 哀哭の宝石騎士 アシュレイ “Я” 
1 粛清の守護天使 レミエル “Я” 
1 魔神侯爵 アモン“Я”
1 最凶獣神 エシックス・バスター “Я”  
4 星輝兵 “Я” クレイドル
3 星輝兵 “Ω” グレンディオス  




・・・と、今回は実際のデッキを使って紹介しました。
参考になったらうれしいです
では、今回はこの辺で!
次回はレギオンについて考えていきます~。



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ヴァンガード環境・戦略考察☆今日から勝つために!〇基本編
どうも、お久しぶりです。
けけまごんですよ~、どっからどう見てもけけまごんですよ~。
はい。

知人から「更新しろ」「漫画はまだか」「ウホッ」と言われ、
週1くらいで更新再開します。
・・・今回はやるやる詐欺にはならないようにします。
デュエマの漫画書き溜めが悲惨なことになったので
再開は難しそうです。
デュエルジャッカーショー的な漫画だったら描けそうです。
需要あるかな・・・。

さてさて、
タイトル通りヴァンガードの環境考察及び戦略考察をしていこうと思います。

アニメも新シリーズ、『レギオンメイト編』がスタートし、
環境にも革命が起きようとしています。
ヴァンガード単体での高パワーアタックが簡単に行えるようになり、
今まで通りの戦い方ではいけない状態になってきました。

今の段階ではサンプルが少なすぎるので
今回は基本に少しプラスする形で書いていこうと思います。




『勝つための基本』

より多くのカードを使わせろ!

本当に基本です。
単純な話をすれば相手のカードを空っぽにして
ボコボコにすればいいんです。
最初はそのイメージでプレイしましょう。

つまり、
相手が困るプレイを繰り返し、守り札を空にして一撃を与える」です。
クリティカルを増やしてガードを強要したり、
スキルを見せつけて嫌でも守らせたりすることです。



一撃必殺を決めろ!

3点からスキルでクリティカルをプラスした状態で
さらにクリティカルトリガーをめくって一気に3ダメージ!
リミットブレイク(LB)を使う暇なく終わらせられます。



ルール的勝利を狙え!

一応山札切れという敗北条件があるため、
それを考えてのアタック調整やスキル調整も忘れずに!
意外な勝利方法もあったりします!



・・・と、勝つための基本を並べてみましたが、
いかがだったでしょうか?
これだけではいまいちかもしれませんね;;

次回は実際のデッキを交えながらお教えします。
では☆






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ヴァンガード始めました。
久しぶりです。
どうも、けけまごんでござる。

大人の事情で今もホームページ、およびマンガを放置です(ぉぃ
来月にはのびハザマンガ更新できるかも!
・・・やるやる詐欺はこれで終わりたいですね。

あと、ついに私はヴァンガードを始めました!

メインデッキはマジェスティ軸ロイヤルパラディン

やり始めて1か月ですが楽しいですねw
ゴールドパラディンやエンジェルフェザーも組んでみたいです。
こい、極限突破


デュエマは現在シータカラーを強化中!
ドラゴンフレンドカチュアをどう活かすか・・・。

これにて遊んでいるカードゲームが

デュエルマスターズ
遊戯王
ヴァンガード
ヴァイスシュヴァルツ
マジックザギャザリング

の総勢5種目に!

これからもがんばっていきますよ!
では、また次回☆


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